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2026년 게임 해외마켓 한국공동관 참가기업 모집 공고
문화체육관광부(부처)한국콘텐츠진흥원(전담기관)
한국콘텐츠진흥원이 2026년 해외 게임 전시회(차이나조이, 게임스컴, 동경게임쇼, 브라질게임쇼, 게임스컴아시아)에 한국공동관 형태로 참가할 국내 게임개발사를 모집하는 사업입니다. 각 전시회별로 5~15개사를 선정하여 부스 제공, 통역 지원, 비즈매칭 운영 등을 통해 게임 콘텐츠의 해외진출을 지원합니다.
기본 정보
접수기간2026.03.16 ~ 2026.04.03지원유형해외진출, 공간지원, 마케팅지원, 컨설팅지원금액차이나조이: B2B/B2C 지원 / 게임스컴: B2B/B2C 지원 / 동경게임쇼: B2B/B2C 지원 / 브라질게임쇼: B2B/B2C 지원 / 게임스컴아시아: B2B/B2C 지원지원기간차이나조이: 2026.7.31~8.3 / 게임스컴: 2026.8.26~8.30 / 동경게임쇼: 2026.9.17~9.21 / 브라질게임쇼: 2026.10.9~10.12 / 게임스컴아시아: 2026.10.29~11.1선정규모차이나조이: 9개사 내외 / 게임스컴: 13개사 내외 / 동경게임쇼: 15개사 내외 / 브라질게임쇼: 5개사 내외 / 게임스컴아시아: 8개사 내외자부담차이나조이: 항공, 숙박 등 개별 체재비 기업부담 / 게임스컴: 항공, 숙박 등 개별 체재비 기업부담 / 동경게임쇼: 항공, 숙박 등 개별 체재비 기업부담 / 브라질게임쇼: 항공, 숙박 등 개별 체재비 기업부담 / 게임스컴아시아: 항공, 숙박 등 개별 체재비 기업부담대상단계전체신청방법콘텐츠수출마케팅플랫폼(WelCon)을 통한 온라인 신청서 및 첨부파일 접수
대상 지역
00
대상 업종
게임 개발콘텐츠
자격 요건
모바일게임, PC/온라인게임, 차세대 기술(VR, AR, NFT 등)활용 게임, 콘솔게임, 인디게임 등 2026년 해당 전시 참가를 희망하는 국내 게임 개발사. 퍼블리셔, 플랫폼사, 단순기술보유사 제외. 컨소시엄 구성 신청 불가, 해외기업의 국내지사 신청 불가
선정 기준
기업역량 30점(기존해외진출성과와실적 10점, 수행관리 및 운영체계 10점, 게임완성도 및 경쟁력 20점), 글로벌비즈니스 30점(해외서비스준비정도 및 해외진출경쟁력 30점), 기대성과 30점(마켓참가전략 및 성과목표 20점, 추진의지 10점), 지역추천 가점 1점
필요 서류
WelCon 가입 및 참가신청, 추가신청서(인감날인 필수), 직접참여인력 및 이해관계자 리스트(개인정보수집/이용/제공 동의서 포함), 사업자등록증, 국세 및 지방세 납세증명서
문의처
WelCon HelpDesk
원문 링크
원문 링크: http://welcon.kocca.kr/, https://www.bizinfo.go.kr/sii/siia/selectSIIA200Detail.do?pblancId=PBLN_000000000119835